ホムンクルスAIについての独り言
[ラグナロクオンライン]のホムンクルスシステムで使用する ホムンクルスAIのカスタマイズについてのメモ
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モルティシア

Author:モルティシア
何時の間にやら貧乏キャラが定着しそのまま「安ケミ」と呼ばれるようになった「安っぽいケミ」
一時休止していたものの、最近ふたたびホムンクルスのカスタムAIの開発&公開を再開
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幸せについて本気出して~
詳細なこだわりに合わせたカスタマイズを可能にしつつ、あまり細かく設定したくない人向けにするにはどうするべきかと
割と本気出して考えてみました

ピコーン!
(*'ヮ')

そうだ!簡易設定用の項目と詳細設定用の項目を分ければいいんだ!
さらに「設定マンドクセ('A`)」な人のためにさらに設定のパターンみたいのを項目で用意するっと

これを有効にするとコンフィグで設定した値が無効となり用意されたパターンの値が強制的に有効になってしまう
「簡易カスタマイズモード!」

どんなパターンを用意しようかなー?
まずデフォルト、これはスイッチの値"0"で設定し、他の弄った設定が有効になる
次に「慎重派」「好戦的」「内向的」「人見知り」の4タイプを用意!
おまけ要素のパターン系のほうは別個に弄れる方がいいのかなぁ

ううむ、いけそうだ

ついでに、初撃スキルについて、近接前にスキルを撃つのがちょっと需要あるっぽい
飛び道具系は元々横殴りの誤爆が多いから私は自動でさせたくないのでこれは実装しない予定
もし実装させるなら
「周囲に近接キャラが居なくて」かつ「後衛キャラが他キャラをタゲってる」
というかなり限定された状況じゃないと使わせたくないなぁ

これだと正直、殆ど発動しないと思う

あとはー
カプリスをランダム化させたいなぁ
処理自体は簡単なのでめんどくさくて後回しになってた遊び要素
後、コンフィグでの扱いがメンドクサイ
「自動でスキルを使う時、使用Lvをランダムにするか?」
って項目作らなきゃ

あと、初撃スキルとオートスキルで別個に攻撃スキルの使用レベルを変えたいという声もあるのでこれもVer7.2での実装かなぁ
この場合上記のランダムを入れるとしたら

初撃スキルをランダム化
オートスキルをランダム化
両方ランダム化
両方ランダムにしない

と4パターンあるわけで
はてさて・・・一個のランダム化スイッチでできるかな?

そろそろコンフィグも混雑になってきたから整理しないと・・・

大雑把なO型なもので、こういうのを整理するのが面倒くさい
一度整理が楽しくなるととことんやるんだけど、火がつくまではあまりはかどらないだろうなぁ

ああ、忘れてた!あとコメントの英語化!
(ノ∀`)
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